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第28章 合流(第2页)

而导致“元气大伤”

,就是出现了大规模的游戏经济萎缩(玩家游戏币血亏)。

这可不是帕尔米他们所希望的事情。

他们的理由很充分,枯泽而渔,杀鸡取卵的事他们认为在当前这个阶段根本不足为取的。

从这次总公司宣布升级后却出人意料的没有给各个分公司,子公司下达新政策或运营方案。

子公司经理和帕尔米猜测到“环宇娱乐”

集团这次默不作声的举动完全是在考查各分公司或子公司负责人的能力,从已经早早结束了活动的那几个星系的反响来看,哪几个《终极机甲战》公司负责人会为他们的愚蠢付出高昂代价的。

既然没做出头鸟,当下如何选择合理的方案是很值得天龙帝国分部高顿子公司考虑的大事。

但是要想显露出高顿子公司的能力,他们必须赶在其他星系提出更好的解决方案前拿出自己的特色方案并且尽快进行实施。

虽然高顿5星球《终极机甲战》行星服务器上当前玩家团体实际有资格问鼎的只剩下2方,但由于整体玩家实在人数众多,还有星海战盟这个舔狗势力搅局,要是依靠大规模混战,不仅费时费力,还势必会造成众多本土玩家游戏体验损失,除了会有星币损失,还会产生被频繁击毁的负面心理,并给玩家留下代理公司不负责任,光顾着经济利益,不能良好的维持游戏秩序和游戏公正性的负面印象。

因此作为“环宇娱乐”

集团天龙帝国分部高顿子公司这2个拥有多年“游龄”

的公司一二把手决定自己制定一个尽量让游戏公司和本星系玩家们“双赢”

的方案。

按照帕尔米和经理计划好的方案,按照当前游戏内的情况,针对前2个竞选团体,也就是“高顿玫瑰”

和gde,他们拿出了自己的方案。

至于排名第三的星海战盟在实力大幅缩水后已经无法适应帕尔米和经理制定的方案中的游戏战斗烈度。

符合高顿子公司方案要求的真正精彩的对战未来将只会发生在“高顿玫瑰”

和gde之间。

计划中对战双方将被要求在活动初期派出相同数量的战队,进行小队和集团的淘汰制竞赛。

这么做的好处是能展示真正机甲战士对抗的精粹。

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