【系统:宿主大大,疗伤药用在角色身上是需要扣除一定的剧情积分的。
】
童欢悠:剧情积分?那是啥?
【系统:通过剧情的推动进度产生的积分,能够在回归现实后兑换奖品。
】
童欢悠:意思就是这个积分兑换的奖品,我能够带回现实世界?!
!
【系统:是的宿主大大,位面小说世界困住您灵魂的同时,也准备了通关后等价的奖品。
】
童欢悠:奖品都有哪些???
【系统:这个并不确定哦,需根据宿主大大的推进积分来算。
】
童欢悠:那我当下有多少?
【系统:开局积分十分,目前剧情推进积分四分,好感度积分零分,总计十四分。
】
童欢悠:啊?才这么点儿……那若换疗伤药给人物用扣除多少?
【系统:六积分哦】
童欢悠:卧槽!
一个疗伤就去掉六积分了?我推剧情才四积分,也太黑了吧!
【系统:宿主大大,本系统提供的丹药道具或者无功能道具本是免费服务于您执行者身份的。
但若是使用在任务中的位面人物身上,索取的代价则会翻倍。
】
童欢悠沉默。
她明白了,意思是自己用免费,给小说角色用就得付出代价。
不禁令她陷入纠结。
算了,反正推剧情加好感也能慢慢赚回来,花就花了。
童欢悠:我还是兑换疗伤丹药吧。
【系统:好的宿主大大,请确认丹药兑换。
】
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