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第5章 拉开的大幕(第2页)

南星先升级给药,一百点因果点投入进去,一点因果点就是一点经验值,给药技能顺利升级到二级。

给药2(01000)

卧槽,等级晋升的经验值阶梯是指数分布的!

南星的心都要碎了。

抹了把眼泪,南星发现这级升了好像技能没啥变化呀?

翻找了一番,真的没有发现任何变化,南星干脆又跑出屋子来到鸡笼附近,打开给药技能才发现是技能施放距离增加到二尺。

就这么简明,真是个好系统…个屁呀!

南星叹了口气,再次回屋打开系统屏幕,然后毫不犹豫的给药物合成升了个级。

药物合成2(01000)

一样的药方,一样的泪湿双目。

又是一番折腾,发现药物合成技能升级之后只是减少了药物合成的时间而已,真的是鸡肋。

这次真的要哭了。

半晌,南星叹了口气,无奈的摇了摇头,无法改变的事实,多想无益。

看着日志上的记录,琢磨着剩下的因果点该咋用。

日志:

“消耗因果点100,提升给药技能等级1。”

“消耗因果点100,提升药物合成技能等级1。”

“总因果点6001”

剩下六百点,只能提升基础内功,这肯定不合适,那就留着,等积攒多了再升级技能,或者有了新技能再用。

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