每射门一次,额外提升10的成功率。
原本的射门,就是有进球可能得。
在此基础上又额外增加破门成功率,还能累积。
简直太可怕了!
怪不得叫进球如麻呢!
如此进球,确实很容易让人感到麻木。
但目前曹羿还没能兑换技能,加点的话,只能留作未来解锁技能的条件储备。
不太符合当前效率。
反倒是提升盘带9、远射9、强壮9、耐力10和头球8的数值,更有效的提升【巨人杀手】和【有志者】两个赛季buff的效果。
基础数值越高,提升的百分比就越多不是。
那应该优先提升哪一项数值呢?
弹跳这么好,头球只有8,未免太过浪费了;假如提升盘带,搭配【有志者】的buff效果,能力10点能发挥出13的效果。
在场上突破的时候,即便没有【反击号角】的加成,也不至于过不了人。
耐力也很重要,上一场比赛的后半段,他就差点没有体力了。
体力不足,速度和技术的发挥,都要大打折扣的。
真是让人纠结。
到底该优先提升那一项呢?
网络时代,很多新闻的传播速度,非常的惊人。
最先爆料消息的,并非是国内两家着名的专业足球媒体,反而是搜狸网的体育频道。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。