米诺斯暗暗想道,随即他就移步回屋里开始制定计划。
另一边,江弦接过奖励,系统那悦耳的提示音如约响起。
【“铁与血的交响曲”
已完成,奖励经验值1000点,5000枚铜币,鉴定术技能书x1。
】
江弦脸上不动声色,其实心里已经乐开了花。
经验奖励没什么,金钱奖励可是超出了他的预料。
该说血精矿石不愧是能做紫色装备的材料吗,单价竟然能到100铜一个。
过两天等级升的差不多了,可以和林心然配合一下,去那里把妖血石牛清个场,刷出开采令牌来。
然后再雇几个潜力值高的护卫守着。
这样就可以在家里坐着数钱了。
不过摇身一变成为矿老板的梦还得往后稍稍,这几个奖励里他最看重的还得是鉴定术。
在起源神境中大部分神秘物品都被未知的力量封闭了直视特性。
虽然这种措施保护了普通人的理智不被侵蚀,但也加大了玩家探索世界的难度。
高等级的妖兽系统不会给出属性和技能,系统会让玩家自己去摸索。
而每一次摸索,一招不慎,都要付出惨重的代价。
这种代价在游戏里还好说,只是掉掉经验,但是在现实中,那就是命陨当场。
纵然江弦有重生的经验,但他也不能记住所有怪的攻击模式和技能。
有了鉴定术,江弦就相当于在掌握了一些怪物的攻击机制的同时,还能拿捏整体细节。
突出一个情报碾压,稳稳的幸福。
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