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3第 3 关(第2页)

诺亚没多说什么,爽快地把权限转交给他。

公告接口长得就像块平平无奇的写字板,只要在上面添加内容,点下确认,就会自动发送给每名玩家。

为避免玩家错过文字,还会一并附上语音播报。

“你也可以亲自念。”

诺亚说,“不过反正用的都是同一个语音包,没什么区别。”

歌斐一下就来劲了“怎么能说没有区别呢声音一样,但自己念可以加上语气啊这可是让玩家感受到我们的热情和的好机会”

他抓紧时间,埋头在公告面板上编辑起来。

于是这天上线的玩家,都听见了这样一条一改往常冷淡刻板风格的系统消息“欢迎来到方舟,游戏已更新到版本301,全新的系统君将竭诚为您服务,祝您游戏愉快,么么哒”

游戏里的世界频道对此展开了一场激烈讨论,玩家们反应不一,但主流观点大致如下

世界非鱼所以,游戏公司这是彻底把系统改到人格分裂了

世界诚信小贩我也想问来着顺带打个广告,长期收各种大号小号,准备出号退游的带价

世界妖妖灵1

世界咕10086顺便踢一脚楼上奸商

也不能怪玩家们第一时间就怀疑更新后的系统出了故障,除开全程参与的王总工,没有其他人知道游戏现在其实有两个相互独立的总系统。

歌斐和诺亚共用底层模块和功能接口,声音一模一样,前后两条公告却画风突变,可不就像同一个系统人格分裂了么

况且方舟整个游戏几乎都是用bug堆叠起来的,系统再闹些什么幺蛾子嗯,太正常了,完全不会让人感到意外呢

作为在玩家心目中的形象从人格缺陷发展为人格分裂的系统之一,诺亚沉默了一阵,然后一本正经地做出一副恍然大悟的模样来“原来如此,这么听上去的确亲切了不少。”

歌斐

醒一醒这是这时候应该关心的事吗

就这么一小会儿时间,世界频道冒泡的玩家越来越多,大家很有默契,整齐划一地刷起了歪鑫游吗你家垃圾游戏连系统都出bug啦就这你还不倒闭

歌斐得心焦,见诺亚仍处于全然不在状况内的状态,忍不住说“玩家要造反了,你不该有点表示吗”

“表示”

诺亚不是很能理解他的意思,“玩家的评价并非我需要关注的数据,我只要保证游戏能够顺利运行就够了。”

问题是你也没做到让游戏顺利运行啊。

歌斐心说。

诺亚不在意游戏会不会倒闭,他可在意,这愈发坚定了他要当一个优秀的系统、挽救游戏风评的决心。

歌斐重新鼓足了干劲,元气满满地提问“公告发完了,接下来要做什么”

诺亚答“待着。”

歌斐等了半天,始终没听见下文,隐约冒出些不妙的猜测“待着就像现在这样干站着没其他事情了”

“是的。”

诺亚已经自发进入了双目放空的发呆模式,“游戏正常运作有基层软硬件维持,总系统只需原地待命,监测数据,等待管理员指令。”

“行吧。”

歌斐依言跟诺亚一块安静地待着,大概待了有一个世纪那么久其实也就十分钟但是智脑的脉冲时钟周期是以纳秒为单位的,所以从系统的角度来,这时长确实不算短了依然没等来传召。

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