传奇技能:鲜血盛宴(友方单位每次敌方单位时,根据造成的伤害回复生命。
吸血比例:10%20%30%40%50%)
传奇技能:致命一击(攻击时有20%的概率造成致命一击的暴击伤害。
致命一击增加伤害:200%275%350%425%500%)
竟然是三个英雄技能!
《永生》位面的玩家技能可以分为三类,通用技能、天赋技能、传奇技能。
通用技能,顾名思义是很多英雄都可以学习的普通技能;
天赋技能,则是英雄专属的技能,其他英雄无法习得;
其中,通用技能**部分是不可以升级,而天赋技能和传奇技能都是随着玩家可以升级的。
传奇技能,是玩家达成《永生》游戏位面某一成就,才有机会习得的强**技能。
前世,有一些通过了神秘事件试炼幸运儿,就是凭借获得强**的传奇技能,成为一方巨擘的存在。
但据齐峰所知,前世那些幸运儿中,最多也就是获得两个传奇技能。
齐峰没想到,自己竟然一下子获得了三个。
《永生》世界,流传这样的一句话:“按照百分比计算伤害的技能,不是辣鸡,就是神技!”
毫无疑问,齐峰这三个传奇都是妥妥的神技。
鲜血盛宴,它的强**之处不但吸血比例高,而且还是一个光环技能,附近友方单位都能吸血。
要知道,吸血是公认后期最强**的法球效果,甚至没有之一。
致命一击,就更不用说了,简直是伤害输出神技。
尤其是,对于攻速快的敏捷英雄来说,效果尤为突出。
血肉堆积,它是力量英雄的神技,特别是对定位是肉盾的玩家来说,简直是梦寐以求的技能。
齐峰是敏捷英雄幻影剑客,效果会削弱不少。
但是它能够永久增加力量属性,对于血量不高的敏捷英雄,也是**有裨益。
而且,齐峰恰巧记得《永生》前世有一个玩家,拥有一个能够让力量属性和敏捷属性自由转换的传奇技能。
如果他也能够获得类似效果的传奇技能,后期将力量属性往敏捷属性一转,他的伤害肯定是非常炸裂。
当然,前提是他能够在《永生》世界,活到那一天。
随着沙尘逐渐散开,一体的野怪尸体化作点点星光,消失不见。
要不是,那辆伤痕累累的**巴还在,这一切都仿佛只是一场噩梦。
**马蜂旅游**巴四十多人,除了齐峰,其余无一生还。
齐峰简单收拾了武器和现场,转身离开,留下还燃烧着残火的**巴车。
未来的世界就是如此残忍!
齐峰不是圣母,他能做的就是尽量让自己活下去。
在这个**前提下,如果有余力,他才会考虑其他人。
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