这是游戏场内很深层的规则。
限制,根本不存在。
限制,轻易改变不了。
因为心念太强了,自我意识纠缠在一起,构造了游戏场的一切。
抵抗自我?没意思,那是伤害自我的表现。
顺从自我?为什么,那是压抑自我意识的表现。
没有什么好的玩游戏的方法,就是心念决定一切。
况且……游戏的好坏,到底是怎么定义的?
是结束游戏时,感叹一句:真是精彩!
还是,结束游戏时悲叹一声:再也不玩了。
光,光,要光!
o想清楚了,自己是光点,光点本身就是光源,自身的光亮足够决定一切的旅程。
没有限制。
有限制是为了玩游戏。
在溪梦月的身体里,o只是整体剧本里面的一个小角色而已。
但是在溪梦月自己的剧本里,自己就是自己唯一的主角。
溪梦月仰起头,看着刚才刺痛自己眼睛的天空烈日,此刻也已经是逐渐落下去的昏红。
半边天空都是落日昏红……
“我想……去见娘。”
“丫头?你不是说没有娘吗?”
“我有。”
“我只把你送到村口哦,我还得回家陪陪老伴呐!”
“嗯,谢谢爷爷。”
这个决定,是角色内心一直在念想的,不停的思绪在牵引着她。
她一直没有去做,但是现在不想抵抗了,就去做吧。
或许……这是真正的玩家在提醒o,体验“爱”
这样的主题,就要去面对的剧情。
内心的念想,夹杂了好多好多的存在,不止是角色的声音,还有那个“不露面”
的真正玩家。
它从光点变成了受到限制的角色,因为某个时候,给自己定下的游戏主题。
是体验游戏的因,也是经历了会获得的果。
喜欢将军!
夫人又跑了请大家收藏:()将军!
夫人又跑了更新度。
喜欢将军!
夫人又跑了请大家收藏:()将军!
夫人又跑了更新度。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。