单单这恐怖的容量,已经让许多游戏迷期待。
为了1比1还原世界,游戏里的细节已经做到了跟现实无异。
为了防止沉迷,游戏还有防沉迷机制。
一个人每天最多玩7小时,一次性不能超过3小时。
游戏的目的,是为了收集“异世界计划”
的实验体,而不是沉迷于游戏的游戏痴。
而且,一旦沉迷过头,很可能导致玩家分不清虚实,甚至会在现实里死去,成为游戏世界的一部分,那他生命的尽头,就会是游戏关停的那一天。
2270年12月25日,圣诞节这一天,游戏正式发行。
首版公测大小为125pb,共模拟出50个宇宙里挑选出的120个星球。
正量差异体验感从5-55,并代入了现实中研究出来的,不同体质在不同差异量跨度对应的死亡率。
为了让玩家有多种体验,游戏中玩家扮演的角色可以选择不同体质进行参与。
从普通人类、健身达人、普通士兵、特种兵、优秀特种兵、兵王、初中高三级运动员、人类极限、等选项中选出一个作为角色的初始体质。
其中,运动员的参考对象一般是以篮球、橄榄球、足球、搏击等运动强度高的类别中挑选。
除此之外,还有一个特别的选项,这个是专门为游戏玩家量身定做的,主打的就是一个近乎百分百的真实感。
那就是,玩家通过虚拟现实设备扫描自身的身体素质参数,作为角色的初始体质。
不同的体质,需要花费不同的价格,其中普通人体质是免费的,但每次死亡都得花费99艾币进行复活。
而不同初始体质的角色,价格从15-200艾币不等,价格50艾币以下的角色拥有3次免费复活的机会;51-100艾币的角色则拥有5次免费复活的机会;100艾币以上的角色则拥有8次免费复活的机会。
不同体质的角色,在跨越不同差异度时所感受到了疼痛感,都会通过电信号刺激意识,让玩家真实感受到。
那么,这样一款讲究真实感受的游戏,玩的人真的多吗?结果,出乎很多人的意料。
因为,真实感受的游戏,并非首次出现。
像以前,有很多真实感受的极限运动游戏,让许多不敢在现实中挑战极限运动的玩家,在游戏世界里刺激了一把。
因此,火遍整个世界。
像《超人世界》这种模拟训练成为超人过程的真实感受游戏,闻所未闻。
因此,其火爆程度也是出乎艾军的意料。
上线之前,整个艾迈利预约玩家就超过了1000万。
原本,艾军投入这个游戏就没想过回本,只是想要找到民间自愿成为实验体的人。
没想到,其火爆程度,在游戏上线前,就让艾军回笼了近40的资金。
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