从1895年世界上第一部电影《火车进站》在巴黎公开放映开始,到蒙太奇语言时期的“电影就是剪辑和组合的艺术”
,再到计算机技术的飞速发展、数字电影技术的成熟表现,幕后剪辑已然经历了许多改变。
但不变的是:由于实境综艺拍摄时间紧、台本任务重,电视台的摄影师兼剪辑师普遍要加班加点,如今不过是从熬夜剪接胶片变为熬夜操作电脑软件罢了。
金承哲和助手李尚根又在KBS电视台的剪辑室里忙了个通宵。
“我和王PD说一声,下个星期你把李聪贤那小子也叫来吧。”
金承哲站起来伸个懒腰、揉了揉太阳穴:“先带着他熟悉一下输入影像和声音的软件,再教教他怎么使用时间码和Genlock匹配同步。”
李尚根笑着点点头:这就是要正式带李聪贤入行了。
时间码是一种在拍摄中精确标记视频帧的计算方式(一幅画就叫做“一帧”
,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”
。
譬如电影放映的标准通常是每秒放映24帧,这里的帧就是画面,也就是说电影每秒放映24幅画面,以达到动画的效果。
),许多剪辑软件用它来保持帧率播放的时间或保持音画同步。
每台电子设备都会使用某种内部时钟机制(通常是石英晶体振荡器或类似的机制)来保持时间。
当这些机制获得动力运转以后,它们就会以可预测的速度振动。
通过计算这些振动,就可以跟踪计算秒的时长,从而告诉机器何时执行操作。
摄影机的内部时钟会告诉全域快门何时打开和关闭、图像处理器需要如何工作以及存储卡需要多长时间保存一次信息。
时间码通过计算从第一个到最后一个视频确切帧数来工作。
摄像机拍摄的每个帧都有一个标签,其中包含:时:分:秒:帧的值。
这些值基于已记录的素材总数称为记录运行时间码(RecordRunTimecode)。
举例来说,假设你按下摄像机的停止拍摄按钮,它显示的时间码为10:55:20:06,在记录运行时间码当中,这表示最后一帧是在时间码开始计数的第一帧之后的10小时55分20秒和6帧拍摄的。
这种形式的时间码只在摄像机拍摄时才计数,其起始时间码永远为00:00:00:00。
因此使用者始终很清楚拍摄帧的时间,以便完成一件重要的事情——为定位视频中的任何帧提供参考。
如果剪辑师需要与同事沟通一个场景的去留,就会发给他们对应的时间码。
所以,时间码是一种跟踪“什么时间发生了什么”
的参考工具。
某种程度上来说,它就像剪辑时间轴的GPS:如果素材中的每个帧都有一个定位地址,那么时间码会为剪辑师找到它们。
如果需要在时间轴中找到某个特定的镜头,输入记录的时间码,播放头就能转到该时间码。
而“同步”
则指的是声道和镜头画面同步。
如果图像和声音在同步中没有对准,那么观众所听到的话就会和演员讲话时的嘴型对不上,所以实现和保持音画同步是电影和视频剪辑中非常重要的一环。
时间码和同步这两个术语经常在一起使用,因为理论上来说:如果在设备之间匹配了时间码,就能自动同步它们记录的所有内容——这样就可以根据其时间码在NLE中对齐多个剪辑,在播放时也就能完美匹配。
遗憾的是,现实并不完全是这样的理想状态:问题在于如何定义“一秒钟的时间”
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