42一万人份的诅咒
从东京到京都,坐新干线需要花的时间超过两个多小时。
除了一开始应付的谈话之外,我一边听纯音乐,一边玩五子棋。
我开始玩的时候,余光有注意到乙骨忧太在我玩。
但我并没有到他眼睛,而是注意到他的头偏在我肩膀附近的位置上,视野刚好是可以全观我屏幕,但我并没有理会。
人是有好奇心。
满足完好奇心就会离开的。
我一开始是这么想的,但是他几乎了一个多小时,头的位置没有发生任何变化,一动不动。
我突然意识到他可能是在睡觉。
于是我回过头,差点和他撞到头。
乙骨忧太像是被人抓了现行一样慌乱,身子后仰地靠着椅背“抱歉,我打扰你了。”
“你想玩”
我把我的手机递给乙骨忧太。
因为我不会把秘密放在手机这么明显的物件上,所以手机对我来说,更像是公用物品。
我不介意有一天我会弄丢手机,也不介意有人窥探里面的内容。
“我不会玩。”
乙骨忧太摇头。
我理解成乙骨忧太不懂游戏规则,但是这个游戏规则很简单,只要在二维坐标里面实现五个棋子一连,便可以结束游戏。
了一个小时,不至于不知道规则。
于是我重新解释了一遍。
“不是,我并不能像你玩得那么厉害,所以不想要在你面前丢人现眼。”
我觉得输并不是丢人的事情。
这倒不是说这是「失败是成功之母」这种鸡汤。
事实上,失败的次数越多,越容易陷入失败者效应,也就是容易一蹶不振,失去做事的信心。
只不过,这只是一场游戏而已。
但要我说鼓励他的话,带着他玩的话,我更觉得这样做毫无意义。
“是吗”
我收回手机,打算删除这个免费游戏时,乙骨忧太突然开口拦住我的动作,问道“你可以教我吗想像你那样一眼就知道怎么下,可能会比较难,但我学着怎么下,也可以全部完通关吧”
我把我的手机递给他,说道“棋盘是15x15格,系统能给出的赢法只有572种,记住了就很容易了。”
“五百七十二种”
“简单来说其实只有一种方法在至少两组获胜组合位置上实现交叉就好了。
只准备一套方案的话,若是遇到段数高一点的对手,容易被追着打,陷入死局。”
乙骨忧太眼神有些茫然地着我。
我换了一种说法“先从开局开始玩吧。
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