“鬼鬼,汉升哥你这一手剑姬也太猛了吧!
真把theshy当猪杀。”
哪怕是游戏结束了,阿水依旧觉得很离谱。
他原本只是觉得李汉升这人愿意给下路当狗,混子上路玩的好,想着找李汉升双排解解毒。
谁能想到李汉升居然这么猛??
猛到对线直接杀穿了theshy!
“我猛的英雄多了去了。”
李汉升笑道,“不夸张的说,哥们儿的adc也玩的不错。”
“这话你要是在之前说,我不信,现在我绝壁信了好吧!”
阿水也是拿出了上大分的态度。
大爹说啥就是啥!
绝对不反驳!
李汉升只是笑着摇头,这还真不是他开玩笑,什么上单卢仙、上单滑板鞋、上单vn他可是样样精通。
但s的版本,他没法在上路掏出这些英雄来。
为什么从s开始,theshy就渐渐的病入膏肓,沉迷长手无法自拔??
是真的魔怔了吗?
不!
是版本!
从s开始引入‘塔皮’机制之后,英雄联盟就已经成为了一款前期对线胜负决定比赛胜负的游戏。
因为有‘塔皮’的存在,使得你对线阶段可以滚雪球的方式增加了,而且一座防御塔全部塔皮+赏金有oo的经济,再加上你对线的压制,差不多就能打出ooo以上的经济差距来,这样的差距足以让你进行对位单点爆破,并且通过装备优势去影响左右团战的胜负。
在这种版本下,长手上单极致的对线压迫力就体现出优势。
s不具备这个条件。
你选个上路卢锡安出来,对线压对面上单泰坦、大树、波比压个o-o刀有啥用?没有塔皮来让扩大对线优势,根本就无法将雪球滚起来。
o-o刀换算成经济不过ooo来块,给你卢锡安也无非是多一个吸血鬼权杖而已。
就s版本这些坦克的数值和赖线能力,补兵落后无所谓,我等级不落后就行,反而是他们找到一波机会配合打野抓死你,那你这一局游戏都基本废了。
s之后的theshy虽然号称世界第一好抓,但伤害基本都能打满,而且装备也不落后。
支撑他这样打的基本盘,就是因为对线压制可以通过吃塔皮经济来弥补被抓死带来的损失,甚至塔皮吃的多,死一次你也依旧是领先的一方。
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