模式。
相比而言,狄仁杰探案在玩法上更加新颖。
多人全息剧本杀,除了推理找凶手,还有各种机制类副本,娱乐性的副本,供不同的玩家体验。
当然,大航海时代的i影响力更为深远,喜欢开拓海域和收集各种海怪的玩家也有很多,跟喜欢剧本杀的玩家群体并不冲突。
一周后,有知名博主统计了两款游戏的流水。
酷玩的大航海时代上市当日流水破亿,狄仁杰探案上市当日流水同样破亿。
后续,由于大航海时代开启了海盗船模型限时出售,流水猛增一波;而狄仁杰探案,小帆船亲自出来介绍玩法,玩家们放下心后流水也翻了倍。
上市一周时间,两款游戏的流水纷纷突破5亿。
网上虽然有很多拉踩的言论,比如说“狄仁杰探案不好玩,还是大航海时代玩起来更爽”
或者“大航海时代没意思,狄仁杰探案更刺激”
等等。
但两边的玩家,其实都不怎么关注这些言论。
毕竟游戏的类型不一样,玩什么是玩家的自由,也有“双担”
两个都玩的,体验感完全不同。
是谁这么闲,天天在那里拉踩引战呢
酷玩和启航的高层都心知肚明当然是这次没能上桌吃饭的梦之翼。
他们可太急了
这天早晨,骆航来找谢云帆,告诉他运营组统计出来的数据狄仁杰探案的玩家在线量,出现了一种奇怪的波动。
上线当天在线800万,次日,由于小帆船的直播宣传起到了效果,在线突破1000万。
可接下来的周一到周五骤降到400万,周六周日又突然回升到800万
这样的曲线,是以前的游戏从未出现过的,就跟坐过山车一样。
刚开始在线率骤降的时候,骆航还很担心,是不是游戏崩了怎么玩家直接跑了一半呢
结果周末的时候,玩家又回来了
谢云帆笑道“因为我们的游戏没有日常任务,也没有签到奖励,打完一个剧本就结束了。
玩家不用天天上线,只有想玩的时候才会打开
游戏舱。”
骆航若有所思“这游戏更像是一种休闲娱乐活动,闲了就玩,忙的时候放一边也无所谓。
怪不得周末在线率飙升,工作日砍半来吸引了大量的上班族”
谢云帆点头道“剧本杀是这样的。
上班族和大学生是我们的消费主力军,留住这些玩家的心,后续长期运营的话,就不愁热度。”
毕竟这款游戏目前还没有代餐。
玩家想玩剧本杀,只能打开启航游戏舱。
骆航突然严肃地说道“对了云帆,狄仁杰探案的背景设定都是古风,有一定的局限性。
我觉得,我们要抓紧做衍生品全息剧本杀。”
谢云帆怔了怔“游戏刚上市,要这么着急吗”
骆航无奈道“不是我着急,我是怕同行着急。
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