这道战壕在设计上考虑到近战的情况,通过建造上的手法让这些战壕更难翻阅,里面的人又能在后面轻松攻击试图翻阅战壕的倒霉蛋。
如果是一般人来到这个战壕前毫无疑问会因为无从下手而出现短暂的犹豫,但这些混沌寡智的低阶不死者不具备这方面的能力,它们就这样一个又一个,一次又一次向着战壕内冲去,随后被打个粉碎。
这個仗打的实在是太顺利了,只用了十几分钟就消灭了总数大概五千的骸骨大军,破碎的骨头和残破的盔甲丢的到处都是,整个过程中人类方没有一个人战死,伤员也只有个位数,还都是轻伤,在医疗队的魔法治疗下,很快就又重返战场。
作战的过程中甚至还完成了几次轮换,让半数以上的士兵都亲手打过异形,现在大家的士气明显都有了提升。
……………………纳萨力克大坟墓内王座之…………………………
看着视频里传回的信息,安兹摸着下巴思考着。
第一波是采用了科塞特斯进攻蜥蜴人时期的杂兵等级,而且数量还做了大幅度提升,但对战结果却是这样的一边倒。
这些人可能还真是自己降临以来面对的最有意思的部队,果然很有做实验的必要,可以积累大坟墓面对集团战的经验,也能观察对面的情况。
毕竟拷问得到信息还是局限性太大了,被拷问者还是拷问官问什么就答什么,而因为双方信息上的不对等很容易产生理解上偏差,还是这种直接看对面的作战更为准确。
“你们觉得亚乌拉和马雷不出手,只使用现在的兵力能够战胜吗?”
安兹抬起头看向了现在立在自己身前的守护者们,除了高康大、威克提姆这种不方便随意移动的,剩下的守护者都来到了这里。
“安兹大人,根据现有情况分析,我觉得不能。”
迪米乌哥斯率先出来表态。
“哎呀,明明安兹大人已经给了他们部队,他们却不能把本该属于纳萨力克大坟墓,属于无上至尊的胜利带回来,明显是亚乌拉和马雷有问题,阿斯林,我建议对他们进行惩罚。”
“夏提雅,安兹大人并没有下达胜利的命令,而是要求马雷和亚乌拉进行实验,你不要擅自曲解安兹大人的命令,在这里挑拨是非。”
看到夏提雅找马雷和亚乌拉的麻烦,身为大坟墓总管的雅儿贝德站出来进行了反驳。
看着夏提雅和雅儿贝德又开始吵了起来,安兹赶紧制止了它们。
这么长时间的相处下,它早就知道守护者对彼此间都没有什么恶意,就算是夏提雅和亚乌拉经常吵架,最主要的原因也是受它们的创造者泡泡茶壶和佩罗罗奇诺经常在游戏里拌嘴。
啊,曾经的同伴啊,安兹触景生情又想起了泡泡茶壶和陪陪洛奇诺因为冒险计划的事情互相拌嘴的回忆了,那感觉就好像还在眼前一样鲜活。
就在安兹沉浸在过去的美好回忆时,强制冷静触了,它的精神被直接拉回了冷静的状态,只残留了些许快乐的余韵,这让安兹很不爽,它又重新看向监视魔法呈现的画面。
之前负责监视的一只49级八肢刀暗杀虫被消灭,现在换成了7o级的眼球尸就完全没有出现问题,可以推断对面即使借助道具探查能力的上限大概也就是这样吧。
安兹想着这种无关的事情,有些不耐烦地挥了挥手。
“这一次实验,输赢都不会造成影响,大家继续看戏。”
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