强图不打?
emi并不理解原野的决定,不过这并不妨碍他在次选按下火车。
而玩机器,则是在看到双方的选图后有些诧异。
“哦?这边DPG并没有选择他们小组赛时表现很好的沙二,而是先锁下了古堡。”
“iNation倒是选了自己的强图火车。”
“最后一轮DPG扳掉叉车,iNation不出意外禁用沙二。”
“那么最后一张图就是荒漠迷城了。”
“这DPG的BP真的有点怪啊。”
“DPG两张小组赛打过的图,在淘汰赛的BO3都没有放出来。”
“可能是有什么特别的战术也说不定。”
……
DPG训练室里。
原野看着最终的BP结果,倒是非常满意。
他本来就是抱着以赛代练的心思。
能多打几张图,再好不过。
况且。
iNation竟然主动选择了火车。
嗯,如果他没有记错,ropz和ZywOo出道时的强图似乎都是火车。
啧。
……
第一张图古堡激战很快开始。
由于是DPG选图的缘故,双方并不需要拼刀,iNation果断选择了防守方开局。
随着服务器刷新,双方换边。
T(DPG):Aurora、JACKZ、AMANEK、ropz、ZywOo。
CT(iNation):huNter-、emi、NENO、LETN1、DJOXiC。
“每次进入古堡这张地图,我都不禁想到大表哥在B区包点用USP打出的名场面。”
玩机器坏笑道。
CSGO历史上最长的河——karrigan曾经在古堡这张地图上,打出过USP背身12发被kennyS反杀的冥场面。
从此,大表哥的头衔再度加一:
世界上最好的USP使用者。
还有队友的忍笑,也被做成动图永远定格。
说着,玩机器便趁着双方热身找出了动图。
弹幕笑蒙了:
【我们职业选手受过专业的训练,无论多好笑,我们都不会笑,除非……】
【Xyp9X:想笑,但不能笑。
】
【玩机器你还在鞭尸!
】
【最好笑的其实不是大表哥背身12发,而是Xyp9X还在努力憋笑。
】
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