(对不起,兄弟们,点错了,把卷末总结搞成收费的了……卷末总结一共一千多字,明天我补一章免费两千字的,真的非常抱歉……)
为了向各位读者老爷分享一下喜悦,也为了能给一些新人同行参考,本书会在每一章卷末总结时汇报成绩。
目前,本书均订在15oo到16oo之间。
也就是说,每一章付费章节都至少会有一千五百多人订阅,并且这个人数还在渐渐往上涨。
我对这个成绩其实是非常满意的,如果能保持始终在这个数据之上,我甚至可以考虑把游戏王的每一部都写完。
不过话说回来,虽然在更新决斗都市上篇的时间里成绩还算不错,但我本人对这一部分的情节其实不太认可。
至于原因……
就出在了决斗王国后期的某段情节上。
因为当时某一章提出的设定存在着很大争议,所以临时对大纲进行了修改,本以为会很快设计出具有相同功能的情节,但慢慢现这其实是个十分困难的事情。
由于某些情节还没有立刻确定,所以在六月中下旬的时间里没敢贸然爆更,只好先日更一章,大概四千字左右。
在写决斗都市上篇的时候,我其实和主角一样处于十分纠结的情绪里,所以有些地方看起来真的特别拧巴。
后续会找时间把这一段的内容梳理修改一遍。
给大家带来了一些不太好的阅读体验,在此向各位郑重道歉。
目前的大纲已经修改得差不多了,从七月开始也将逐渐恢复更新量,尽可能保证一天写完一场决斗,不拖泥带水。
解释完更新和情节方面的事情,再来回应部分读者老爷们的评论吧。
先啊,我不是写不了主角手持一套“词条卡组”
,然后几回合带走对面的情节。
但是这么写,视觉疲劳很快就上来了,因为每套卡组的展开方式就那么几种,看腻了就得换下一套卡组。
并且,我其实是有意识地在对卡组重点进行转型的。
决斗王国时期的核心是武装龙,到了决斗都市开始偏向于扰乱……
我写这本书的目的是想给大家看点不一样的东西,而不是查重率极高的水文。
当然了,因为水平有限,本书也确实有一些客观存在且影响观感的问题,比如:使用前卡、部分决构莫名其妙、和谁都是五五开、决斗拖沓、强行提升配角的情况……
这些问题我会更加注意,也会想办法使节奏明快一些。
我明白,大部分读者是一种“爱之深责之切”
的心情,要是一本书真没有可取之处,大家也不会浪费时间在评论区敲字。
但我毕竟和大神还有不小的差距,总是需要一些时间吸收和学习,在感谢大家意见和建议的同时,也希望大家能给作者一点点包容和耐心。
有些评论,我其实是理解的,因为当回头去看某些章节时确实会感到有些不尽人意,但想修改的话却受制于“牵一而动全身”
。
不过也有一些评论,在我看来多少有点莫名其妙了,而且很影响我心情。
所以这本书在今天开启了评论限制功能,只有粉丝值一百以上的读者才能评论。
一百粉丝值是什么概念,只需要投一张月票或者订阅五章就可以达到。
这个限制对于绝大部分正版读者而言几乎没有。
对于受到影响的新读者,在此提前说一声抱歉。
最后,还是要感谢一下大家的支持和关注!
同时也要感谢责编鹿鸣大大!
游戏王同人文已不再像之前那么小众了,能在诸多同类作品中成绩靠前,属实离不开兄弟们的支持和认可。
我会继续努力,争取写出更加精彩的章节!
决斗者们,我们,乃亚篇见!
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