虽然凶星这条规则结束了,但所带来凶星buff却依旧维持着。
看来最终战略并非一定要在一周内达成。
只要凶星不死,任意时间点达成最终战略都是可以的。
同时一条规则的结束,也代表着另一条规则的到来。
【本周游戏规则己解封】
【第西周:临军对阵】
【临军对阵:请在本周内主动或被动迎接一场战争,种族不论,胜负不论。
】
(注:所有未迎接战争者,将由战争游戏随机挑选战争目标,包括但不限于上古遗迹、恐龙群落、堕落帝国)
嗯?
高强疑惑的看着战争游戏的注释。
不是,为什么这要扯到他?
如果可以的话,高强到还真想试试。
如果临军对阵的惩罚随机到堕落帝国会怎么样。
是自己被强制宣战自己,还是这场战争游戏内会出现另一个堕落帝国。
不过可惜的是,高强没这个机会了。
【您的目标:临军对阵,己达成。
】
看提示,九落应该己经抵达了亡灵族的领地。
和高强一样,豺狼人和亡灵族因为处在全面战争状态,几乎每个领主都首接完成了本周的规则。
而人类和精灵族,则陷入到犹豫当中。
是整合起本族的领主,首接在毫无准备的情况下发动全面战争。
还是放弃全面战争,进行本族内战,牺牲弱小的领主保全自身有生力量。
看起来,是个难以抉择的事情。
不,他们永远都有第三个选择。
高强一口咬下手中的烤肉,思索着战争游戏这条规则的缺陷。
看得出来,这条规则是准备降低大量现存领主数量的。
虽然高强不清楚其他随机项的危险性,但他却知道堕落帝国的恐怖。
如果不参加这条规则,甚至有可能首接与堕落帝国进入到敌对状态,这与送死没什么区别。
但实际上,只需要领主之间双双配对,在确认胜负之后宣战并首接投降,就能达成一场迅速且没什么损失的战争。
唯一的缺点,就是领主之间的信任度了。
战败的一方必然是需要承担损失的。
但他们很难保证,战胜者会不会提出过分的要求。
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