……
成长还算不错,只是大部分都来自于幸运一击所爆出的掉落物。
正常情况下想获得今天这样的增长恐怕不是一件容易的事情,所以归根结底……幸运一击这个技能,到底是怎么个回事?
();() 对于把自己这么一个好好的“玩家”拉入“游戏世界”的补偿?
在这么一个充满灵能这种“相信既存在”力量的世界里,这個技能是否是一个好事?
它与灵能有没有什么关系?会不会像官方介绍的世界观里那样导致自己映射在高维空间中的灵体引起那些恶魔的注意?
而且官网的介绍极为笼统,完全没有描述过普通人在这种世界里会有一个怎样的生活。
自己呢?以后的生活就永远都是战争了么?
还有……这个任务反馈系统又是怎么回事?
如果身上拥有好几个任务同时进行,它该怎么判定玩家现在正在进行的努力归属于哪个任务?
属性的提升要报偿给谁?
白厄拥有满肚子的疑问,只是目前都难以得到解答。
当然,与其追究那些暂时没有答案的问题,不如仔细考虑考虑今后该怎样利用好“幸运一击”这个特殊的技能。
考虑……该怎样快速充能,以获取最快速的成长。
今天充能加了1点,是因为帮助鹰维护了一下他的机枪,那么是不是可以用这个维护能力去帮助其他人从而获取充能点?
嗯……可以试试。
“怎么,睡不着么?”
脑门后忽而传来柚那近在咫尺的轻声询问。
白厄依旧枕在枕头上低低回了声,“嗯……”
“珍惜现在睡不着的时候。”
“……”
等了半天,白厄也没等到女孩的下一句话。
侧头向上看去,发现头对头睡下的柚已经安详的进入了梦乡……
齐肩的短发柔顺地散开,鼻翼轻颤,散发着洁白的光晕。
【柚(人类)(盟友)——使用“幸运一击”击杀可掉落……】
算了……
……
NPC都睡了。
邝鑫像个老鼠一样,在黑夜里睁着一双闪亮的眼睛四下打量着眼前的这个NPC聚居地。
进入游戏有段时间了,这个游戏那丰富的交互系统与自由的探索、互动系统正在向他灌输一个思想——
这是一个和以往任何游戏都截然不同的新时代网游!
要抛开经验,抛开偏见,用发展的眼光看待问题。
任务还没给奖励?自己不能主动去借么?
砍树总需要工具吧?
难道靠自己手上那把生锈的小刀?
邝鑫尽可能放轻自己的手脚,在这大晚上的吵醒那些熟睡中的NPC多不好意思啊。
尤其是老汉斯!
绕着老汉斯的木屋绕了大半圈,邝鑫看到了木屋角落里的一把生锈的斧头。
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