navi剩余的三人眼见市被占回防无望,果断地在宙斯的指挥下选择保枪。
s1p1e好气。
好不容易靠着赌点在手枪局取得优势,然后对面的强起局这么容易就翻了?
两个老头的b区,是真的有点不行啊。
想想也确实。
这俩老头加一块差不多6o岁了,而他和火男以及电子哥加一块才差不多这个岁数。
只不过,身为曾经队霸的他,并没有对b区的两个人出言不逊。
要是火男失误了,他还可以在语音里挖苦火男“拉了裤”
,但是宙斯么……
看看那胳膊上的肌肉就知道,惹不起,惹不起。
但是……
正常防守很明显不好守啊。
当然。
宙斯也意识到了这个问题。
他们制定的战术,一般都是在枪械均势的长枪局时启用。
但问题是,即便是dpg的强起局,他和爱德华两个老头也不一定能守住b区。
枪法差距很明显的情况下,对方无论是刚枪提还是靠沙鹰抽奖,都很有可能把二楼打成突破口。
按理说,荒漠迷城的b区易守难攻,许多队伍在进攻时都不会考虑打b。
dpg也是如此。
可耐不住,他们的b区是两个枪最软的在守。
宙斯咬了咬嘴唇,按下暂停商量着之后的战术。
“我的,没架住。”
“之后的回合,无论是什么局,我们都打的偏赌一点。”
“如果是枪械劣势,我们就重守a区和中路,如果枪械优势,我们就三b开,他们打a就打回防。”
“这把的话,我们肯定是强起,他们大概率要打控图,我们还是赌一波重防中路然后爱德华单b的站位吧。”
宙斯开启了头脑风暴。
dpg的习惯他研究的非常清楚。
在大部分比赛中,dpg在枪械优势后就会选择长时间的架枪。
等到时间不到一分钟,再进行一波集合的爆弹。
而荒漠迷城这张地图,b区很明显不太利于长枪的挥。
他赌定了求稳的aniac和原野,会在手枪局之后打一波慢的控图。
然而……慢控图的话,navi可以说是世界上慢控图打的最好的队伍。
评价剩余三个人保下来的三把枪,宙斯很确定翻盘也不是不可能的事。
可问题是。
dpg又又又对b区进行了一波提。
这一把比上一把的翻盘轻松了更多。
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