所谓风,纯粹的它在有意拘束下可成具备实体。
或有形有影,或有色有味,变幻可测,容易察觉之物。
能够随时随地出现,难以瞬间消失不见。
许多适中等级的魔法便是利用到了这一点,例如有形有影中的召唤风刃,凝结风盾与风墙等等,以及与其它系糅合后有色有味的风沙术与毒风暴等等。
有的较高等级魔法则通过放大有意拘束这一点实现了魔法效果的强化,例如天空之城斯盖加德,而此等魔法往往因过于宏大便于人族眼中近似于上者,但这只是特例。
……
夜晚悄无声息地来临,天恶所在的操场仍然明亮,校园的灯光打得很亮。
今晚有着学校组织的少儿足球比赛,双方正在激烈地对抗着。
在彼此的竞技中,那颗足球飞来滚去。
两队激烈的抢球之中,足球意外地飞向天恶所在的位置。
此处在旁人眼中空空如也,但那是魔蛇灵隐的结果。
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足球即将击中天恶脑袋之时,天恶睁开眼来,他从魔法藏书之中退了出来。
这枚度极快的足球飞出掀起的风不再退散,而是缭绕在足球之上,扼制了它的旋转,强行将其锁在了空中。
这自然是魔法的效果!
「风之缠绕」
魔法分类:风系复合控制类魔法。
魔法等级:六级。
魔法作用:以魔力结印加之清风语咏唱该魔法咒语。
成功施法后,施法者将能在一定程度上拥有拘束风之行为的能力,其主要表现形式为缠绕。
在魔法起效时间内,施法者将有五次针对具体对象作用的使用次数,每次施法对象不得过三人。
当施法者触碰风系魔法真谛后,施法可突破魔法等级限制,呈现更加强力的效果,其强化程度因领悟真谛的深浅而有所不同。
额外说明。
同时控制三人消耗一次使用机会,同时控制六人消耗两次使用机会;不同时间的一个接一个在接一个的控制则消耗三次使用机会。
该魔法的强度和五次使用机会仅受魔法真谛领悟的影响而不受追加魔力的影响——即使灌注再多的魔力也无法增加魔法强度和使用次数。
每次的施法对象数目可通过追加魔力提升上限,受限于魔法等级,至多提升至十人。
即是说最大化追加魔力后控制十一人,也会消耗两次机会。
提升控制单位数目的追加魔力需在每次机会的使用前进行单独的魔力结印,提升效果仅维持一个机会——即是说:使用一次后提升效果掉落,下次使用不再享用提升,若要提升需再次结印追加魔力。
六级魔法「风之缠绕」的强化进阶魔法为九级魔法「风之束缚」。
天恶眼下便是只对飞来的这个足球使用了一次机会,他还有着四次使用机会。
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