这周围的怪物都在15级左右,再加上牛类怪物的血量相对较厚,每只怪的血量都在5oo左右。
想要打败一只,不用上三、五次技能攻击根本不可能,可那暴走牛魔一击的伤害就有了1ooo点,足以说明这种怪物的强力。
何况像桐人、剑心这样等级的角色,血量也只有6oo左右,要是吃下暴走牛魔的一击,估计会直接清零死亡。
是个难缠的对手。
话说回来,怪物之间真的能造成伤害么?玩家之间只要不是敌对状态,就会有队友的保护机制,这样在人数众多的boos战时就不会对队友造成伤害。
按理说怪物也应该有同样的机制。
不等再做思考,剑心提醒道:“桐哥,那家伙又来了。”
暴走牛魔再一次冲锋而来,远距离的冲锋,将它自身的度提升到极致。
这次以桐人的为目标,眨眼间就到了眼前。
不过没有问题,以桐人的反射度,将要撞到自己之前,脚掌用力一踏,闪到一边。
又一次的躲开,两人渐渐明白了暴走牛魔的攻击机制。
先,攻击方式是奔跑起来的冲撞,每次都会到达很远的地方才会停下来,像上次那样对待精英野猪方式显然行不通。
其次被撞倒的生物,会收到固定的1ooo点伤害。
如果撞到的不是生物呢?
桐人很快想到,迅搜索附近可用的事物。
无论是墙、树还是房屋都好,只要周围存在的话就可以利用。
“有了。”
就在不远处有一栋近似牧场的屋子。
桐人对剑心喊道:“去那栋屋子那里,让它撞在墙壁上。”
好主意啊,如果暴走牛魔不自己停下来的话,我们就帮它停下来。
两人迅移动,到了贴近墙壁的位置停下,准备面对暴走牛魔。
暴走牛魔再一次向两人冲过来。
“阿心,知道待会怎么躲吧。
“
”
那是自然。
“
两人对视一笑,笑容中尽显狡猾。
就是现在!
等到暴走牛魔冲到眼前时,两人两腿蹬地,向上跳跃而起。
完全来不及减,暴走牛魔径直撞上了墙壁。
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